소프트볼 과 야구 용어는 종종 혼용되며, 초보 관찰자에게는 두 경기가 똑같아 보입니다. 그러나 각 경기에는 장비 선택, 선수 위치 및 필드 방향에 주로 차이가 있습니다. 두 경기 모두 동일한 기본 목표를 가지고 있습니다. 타자를 홈 플레이트에서 데려와 3개의 외야 베이스를 가로질러 홈으로 다시 데려와 점수를 내는 것입니다. 이 경기의 핵심 구성 요소를 살펴보겠습니다 슬롯정보방.

관찰자가 소프트볼 경기장을 처음 볼 때, 베이스 간 간격이 훨씬 짧다는 것을 알 수 있습니다. 사실, 베이스 간 간격은 55피트에 불과합니다. 베이스 간 간격이 이렇게 짧아진 것은 투수가 공을 던지는 면적이 줄어들었기 때문입니다. 투수는 보통 홈플레이트 앞에서 약 35~40피트 떨어져 있습니다.

더 짧은 베이스 거리와 함께 외야도 더 작습니다. 결과적으로 선수들은 베이스를 지나 날아가는 공에 대한 반응 시간이 더 짧습니다. 표준 야구장에 비해 타격과 달리기 거리를 공평하게 유지하기 위해 전체 경기장이 효과적으로 축소되었습니다.

당연히 소프트볼 과 야구 의 가장 큰 차이점 중 하나는 공 크기입니다. 대부분의 표준화된 소프트볼은 둘레가 약 12인치인 반면 야구공은 둘레가 약 9인치로 상당히 작습니다. 공과 관련하여 이 게임의 배트는 병 모양과 매우 유사하여 더 넓은 크기의 공을 칠 수 있습니다. 야구 장비와 달리 Demarini에서 제조한 것과 같은 소프트볼 배트는 액체 금속에서 케블라에 이르기까지 다양한 소재를 선택할 수 있습니다.

선수 유니폼은 두 스포츠에서 비교적 비슷하지만, 클리트는 일반적으로 소재가 다릅니다. 야구 선수는 금속 또는 플라스틱 소재 중에서 선택할 수 있지만, 많은 프로 소프트볼 팀은 금속 클리트 사용을 금지합니다. 많은 코치는 클리트가 실수로 누군가를 찔러넣는 경우(예: 베이스로 미끄러지는 경우) 금속이 다른 선수에게 해롭다고 생각합니다.

패스트피치 소프트볼은 투구 스타일에서 명백한 차이가 있습니다. 투수는 오버핸드가 아닌 언더핸드 아크로 공을 던집니다. 투구 전략 외에도 이 게임에는 투수 마운드가 없습니다. 투수는 타자와 같은 평평한 지면에 서 있습니다. 던지기가 언더핸드이기 때문에 마운드를 사용하면 공이 땅에 너무 낮게 날아 타자에게 볼이나 스트라이크를 유발할 수 있습니다.

글러브와 벙어리장갑은 소프트볼에서 확실히 더 큽니다. 이 공의 큰 둘레는 선수가 특별히 지정된 글러브를 착용해야 합니다. 소프트볼 경기 중에 야구 글러브를 사용하면 캐치를 완충할 재료가 충분하지 않기 때문에 손과 팔에 쉽게 상처를 입힐 수 있습니다.

이 게임에서 선수들은 다른 던지기 전략을 가지고 있고, 코치는 연습을 위해 특별히 지정된 투구 기계를 사용해야 합니다. 선수들이 야구 투구 기계를 사용하면 다가올 경기에 대한 잘못된 근육 기억을 습득할 수 있습니다. 특수 소프트볼 투구 기계는 선수들이 오래 지속되는 타격 기술을 만드는 데 필요한 시뮬레이션된 언더핸드 모션을 제공합니다.

많은 야구 선수들은 소프트볼이 공을 치는 것과 관련해 훨씬 더 어려운 스포츠라고 믿습니다. 투수와 타자가 가까이 있기 때문에 움직이는 공을 치는 반응 시간이 줄어듭니다. 게다가 배트와 공은 모두 휘어져 있습니다. 휘어진 물체를 다른 휘어진 물체로 치는 것은 파울볼을 만들지 않고는 실행하기 어렵습니다. 많은 사람들이 소프트볼을 여성 스포츠로 보지만, 두 경기의 물리적 차이로 인해 두 성별 모두에게 어렵습니다.

이 볼 게임은 어린이와 성인 모두에게 매우 인기를 얻었습니다. 이것은 표준 야구 게임의 대안입니다. 선수들은 큰 공을 치고 야구공을 치는 것과의 어려움을 비교할 수 있습니다. 결국 소프트볼 코치와 선수들은 이 흥미진진한 스포츠에 중독될 것입니다.

 

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